domingo, 21 de março de 2010

WINDOWS MOVIE MAKER


O Windows Movie Maker é um software de edição de vídeos da Microsoft. Actualmente faz parte do conjunto de aplicativos Windows Live, chamado de Windows Live Movie Maker (apenas disponível para Windows Vista e 7). É um programa simples e de fácil utilização, o que permite que pessoas sem muita experiência em informática possam adicionar efeitos de transição, textos personalizados e áudio nos seus filmes.
Em termos de usabilidade este programa, como foi referido anteriormente, é simples e fácil de o utilizar, e também por experiência própria digo que só não consegue funcionar com este programa aqueles que não percebem rigorosamente nada de computadores, por isso dou-lhe um 19.
É bastante acessível pois cada um pode escolher a linguagem que prefere e todos os ícones e ferramentas mudam consoante o idioma. Todas as suas ferramentas estão devidamente identificas mas o tamanho das letras talvez pudesse ser um pouco maior. Dou-lhe 17 em termos de acessibilidade.
Quanto à flexibilidade, este programa é adaptável a qualquer pessoa pois permite que pessoas inexperientes em informática consigam mexer nos vídeos sem qualquer problema, por isso dou-lhe 18.
Este programa permite fazer, editar e incrementar filmes caseiros, permitindo que os usuários criem efeitos nos seus videos além de poderem adicionar músicas a apresentações e efeitos, como esmanecimento, fade in/out, títulos, subtítulos, pixelização, Casting e outras técnicas visuais... Pela experiência que tenho com este programa considero que neste campo ele merece ou 19 ou 20.

KOMPOZER


Kompozer trata-se de um software de edição de HTML. Uma multiplataforma, disponível para Linux, MacOS e Windows é, à semelhança de todos os outros já apresentados, livre de qualquer pagamento.
Quanto á usabilidade, pela experiência que tenho das aulas de AIB, posso dizer que sem dúvida alguma merece 19 pois é bastante simples e eficaz.
Em termos de acessibilidade, está acessível a várias "companhias" como o Linux, Macos e Windows. Todas as suas ferramentas são bastante perceptiveís embora algumas não estarem muito bem identificadas, logo merece um 16,5.
É extraordinariamente flexível pois contém variadissimos ícones e atalhos e para além disso cada um tem legenda e todas as suas funções tem uma espécie de "ajuda", o que óptimo. Por tudo isto, merece um 19.
Como funções este programa possui uma ferramenta "Site Manager" optimizada em relação ao NVU, podendo gerenciar sites numa pasta FTP ou mesmo numa pasta local. O Kompozer oferece uma interface semelhante à qualquer editor de textos, e também oferece um editor CSS. É possível aumentar as funcionalidades do Kompozer por meio de extensõesn logo tem a nota 18 em termos de funcionalidade.

AUDACITY


Audacity é um software livre de edição digital de áudio. Tem como vários recursos: gravação e reprodução de sons; importação de diversos formatos; edição simplificada; mixagem em múltiplas faixas; remoção de ruídos.
Quanto á usabilidade considero que este programa merece 17 ou 18 pois apesar de o nunca ter utilizado, na única vez que o utilizei pareceu-me bastante fácil de o usar.
É bastante acessível pois os símbolos estão devidamente identificados e é fácil de perceber para que serve cada um deles logo no domínio da acessibilidade merece 19.
Considero que no campo da flexibilidade este programa é mais fraco pois apesar de ter inúmeros atalhos, funções e opções não se nota grande disparidade entre os utilizadores inexperientes e experientes. Aliás, quando o experimentei tinha o meu irmão ao meu lado, que já o tinha utilizado diversas vezes, e não se notou grande diferença. Sendo assim, dou-lhe 15.
No campo da funcionalidade, como disse anteriormente na descrição do programa, tem inúmeras e diversas funções, todas de fácil usabilidade, logo, penso que merece 19 na funcionalidade.

domingo, 28 de fevereiro de 2010

PAINT.NET



Paint.NET é um programa de computador gratuito e open-source utilizado na manipulação e edição de imagem e fotografia. Foi escrito para a plataforma .NET Framework (daí o nome .NET) e pode ser executado nas versões Microsoft Windows que suportem .NET (Windows 2000 e posteriores) e necessita do .NET Framework instalado no sistema.
Quanto á sua usabilidade este programa merece 19. Ele foi-me apresentado por uns colegas meus e a partir daí tenho-o usado regularmente. É um programa que está bem organizado, tem as funcionalidades que tem que ter, é fácil de usar, bastante acessível mesmo e a organização do seu layout tem lógica, está bem dividido e esquematizado...
Quanto á sua acessibilidade o único defeito que encontro, não para mim, mas sim para a utilização de outros utilizadores, é o tamanho dos ícones de funcionalidades. Estão bem explicados mas mas para o tornar mais acessível os ícones talvez devessem ser um pouco maiores. Concluo com um 17 em termos de acessibilidade.
Quanto á sua flexibilidade dou-lhe um 19 pois este programa tem uma grande característica. Tem a capacidade de de "adicionar" ou "remover" ferramentas, ou seja, no ecrã de iniciação aparecem as janelas de todas as ferramentas e o utilizador pode fechar quando não precisar de as utilizar e re-abri-las quando quiser.
No último ponto, funcionalidade, para mim, o Paint.Net merece um 20 porque é um programa tão bom como o Photoshop e tem as mais diversas opções de edição.

INKSCAPE


Inkscape é um software livre para editoração eletrônica de imagens e documentos vectoriais. Utiliza o método vectorial, ou seja, gera imagens a partir de um caminho de pontos definindo das suas coordenadas, de forma transparente ao usuário. Imagens vectoriais têm maior aplicação em desenho técnico ou artístico e são, geralmente, mais leves e não perdem a qualidade ao sofrer transformações, como redimensionamento ou giro, em oposição aos formatos bitmap, pese embora o facto dos formatos vectoriais ainda não possuirem capacidade directa para lidar com captação de fotografias em tempo real, pelo que na maior parte das aplicações tecnológicas de captação de imagem, os formatos bitmap ainda são considerados standard.

Quanto à sua usabilidade(facilidade de uso) deva-se dizer que é acessível a quem perceba um pouco de computadores. Claro que é preciso perceber cada funcionalidade e cada item de resolução mas depois de os perceber o programa torna-se fácil de se usar e isso eu posso dizer porque o programa já me foi apresentado. Tem também os seus defeitos, como qualquer outro, penso que talvez tenha demasiadas funcionalidades e muito minuciosas, mas também trata-se de um programa de edição de imagem e "quantas mais funcionalidades, melhor e mais completo é o programa". Sinceramente, depois de uma breve explicação de como o programa funcionava eu consegui começar a trabalhar razoavelmente bem com o programa mas passados 2 ou 3 dias voltei lá e confundi-me um bocado com as demasiadas funcionalidades mas penso que lhe dou um 18 pois apesar de serem demaisadas as suas funcionalidades, são todas claras e bastante perceptíveis.
Quanto à sua acessibilidade o Inkscape é um programa que se encontra acessível a qualquer canto remoto do planeta pois existe nas mais diversas línguas e todos os ícones estão legendados e explicados, o que facilita bastante a sua utilização. A sua avaliação é de 18 pois a quantidade de funcionalidades pode baralhar um bocado o usuário, principalmente com pouca experiência, pois depara-se com inúmeras funcções.
O objectivo do programa é, como disse há pouco, editar e "brincar" com imagens e documentos vectoriais, e tem uma vasta gama de funcionalidades que se adequam na perfeição com o seu objectivo, logo merece um 20 na funcionalidade.
Quanto á flexibilidade, penso que o programa merece um 18 pois cumpre os seus objectivos e adequa-se bem ás preferências de todos os utilizadores.

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Realidade Virtual Imersiva e Não Imersiva


Realidade virtual imersiva basea-seno uso de um capacete ou de salas de projecção nas paredes, enquanto que a realidade virtual não-imersiva baseia-se no uso de monitores. De qualquer maneira, os dispositivos baseados nos outros sentidos acabam por dar algum grau de imersão à realidade virtual com o uso de monitores, mantendo a sua caracterização e importância. Embora a realidade virtual com o uso de capacetes tenha evoluído e seja considerada típica, a realidade virtual com monitor apresenta ainda assim alguns pontos positivos como por exemplo: utilizar plenamente todas as vantagens da evolução da indústria de computadores; evitar as limitações técnicas e problemas decorrentes do uso de capacete; facilidade de uso. Em alguns casos, como visualização, por exemplo, a realidade virtual com monitor é aceitável, mas com a evolução da tecnologia de realidade virtual a tendência será a utilização de capacetes ou salas de projecção para a grande maioria das aplicações.

Realidade Virtual (RV)


O objetivo desta tecnologia é recriar ao máximo a sensação da realidade para um indivíduo, levando-o a adoptar essa interação como uma das suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Além da compreensão da RV como simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a uma apreensão de um universo não real, um universo de ícones e símbolos, mas permeando um processo de significação o espectador desse falso universo e fornece créditos de um universo real. Em suma, uma realidade ficcional.